Seri katil mi? Yoksa bilgisayar programcısı mı?

0
darkhunter
Burada eğlenceli bir flash var. Resmini gördüğünüz kişinin bir seri katil mi, yoksa bir programcı mı olduğunu tahmin etmeye çalışıyorsunuz. İnanın kişileri tanımayanlar için zor bir tahmin :) Kaynak : FM Forum

Görüşler

0
FZ
8/10 dedi bana. Sussman'ı tanıyamadım, sonra tanıdım, epey bir güldüm! :)
0
turkishkernel
10/10 open source seminerlerinde güvenlik isteyenlere duyurulur.
0
burak21
Ben ileri düzey değilim.Hatta orta düzey bile değilim sadece tiplerine baktım.Ve 10/10.Bence fena değil.
0
anonim
o fotolara bir bakın ve kel olanların bilgisayar programcısı olğunu, geriye kalanların ise katil olduklarını göreceksiniz :D
0
darkhunter
Buradan şöyle bir tümevarıma gidebilir miyiz?

Dünya'daki bütün keller bilgisayar programcısı olabilir, geriye kalanlar olsa olsa seri katildir 8-D
0
FZ
Saç mevzusu ile ilgili tavrımı burada arz etmiştim.
0
darkhunter
Üstüne alındın ama farkında mısın? :)

Ben kimseyi üzmeden ve hedeflemeden şu bağlantıları vermek istiyorum sadece : @ # ! ±
Çoğumuzun ortak problemleri bunlar, rahat olmakta fayda var...
0
FZ
Yok öyle değil tam olarak, sadece bir efsaneye göndermede bulunarak eğlenmeye çalışıyordum hepsi o. Anlayan anlar hesabı (bilmiyorum kaç kişi biliyor Samson mevzusunu ya da merak edip araştırıyor, Wikipedia'ya link vermeye üşendim, Türkçesinin olup olmadığını da kontrol etmedim).
0
Ragnor
Az çok biliyorum Samson'u. Hani şu gücü saçları ile doğru orantılı kişi.
Wikipedia'da var bu konuda bir sayfa ama vikipedi boş. İsteyen doldurabilir yani.
0
darkhunter
Evet, eski ahid de geçen bir hikayeydi şu ,Samson... Daha geniş bir spektruma alalım o zaman : "Saç, uzunluğu yüzünden çeşitli inançlara kaynaklık etmiştir. Samson gücünü saçlarının uzunluğundan alıyordu; 1960'larda ve 1970'lerin başlarında ise uzun saç 'asi gençlik'in simgesiydi. 1980'lerde ve 1990'larda beliren ve başarıyı ilk planda tutan, toplumsal konuma büyük önem veren 'işadamı' kültürü, saçların yeniden kısaltılmasına yol açtı. Çeşitli anlayışlara göre erkekte uzun saç, kokuşmuşluğun da simgesi olabilir, yaratıcılığın da. Erkeğe kadınsı bir hava da verebilir, daha 'yiğitçe' bir görünüş de sağlayabilir. Eric Maples, İnançlar ve İnananlar kitabında, saç uzunluğu konusunda şunları yazmaktadır: "Yirminci yüzyılın çelişkili inançlarından birine göre, devletin gücü ve toplumun düzeni, yurttaşlarının saç uzunluğuna bağlıdır; neden bağlı olduğunun açıklaması ise getirilmemiştir." Kesik saçlar yüzyıllar boyunca büyü yapma amacıyla kullanılmıştır. Kesik saç saklamanın hastalığa davetiye çıkarmak olduğuna inanılırdı. Kellik, olumlu düşünme yoluyla ya da dualarla giderilebilirdi; Amerika Birleşik Devletleri'nde yıldız falına bakıp burçlara göre saç biçimleri öneren uzmanlar bile var. Saç, başlangıçta gücün, sağlığın, diriliğin, canlılığın, bereketin simgesiydi. Avrupa'daki ilk Vikingler saçlarının yanı sıra sakallarını da uzatırlardı; bunun nedeni basitti: Kuzeyin soğuk ikliminde saçları, sakalları onları sıcak tutmaktaydı. Günümüz Amerika yerlisi, gücün simgesi olduğu için uzun saçlıdır. Tarihte daha gerilere, ilk insanların yaşadığı zamanlara gidersek, kadınların saçlarını uzatabildikleri kadar uzattıklarını görürüz. Modern antropologlara göre, bunun nedeni, yabani hayvanların saldırısına uğrayan kadınların kaçmak için suya girmeleriydi; çocuklar, suda ayakta duran annelerinin saçlarına yapışarak boğulmaktan kurtuluyorlardı."*** ***Ülkü Tamer - Radikal
0
anonim
keşke şu kellik mevzusunu açmasaydım :D
Görüş belirtmek için giriş yapın...

İlgili Yazılar

Eski dostlar Donkey Kong ve Mario Bros!

larweda

Belirli bir yaşın üzerindekiler bilir, eskiden (daha PC`lerden önceki Amiga`dan önceki Commodore 64`,den önceki Spectrum ZX`den önceki Amstrad`dan önceki Atari XL`den de önce) bilgisayar namına görebildiğimiz şeyler Nintendo`nun ve Casio`nun Game&Watch`ları (O zaman Türkiyeye sadece bu markalar geliyomuş demek ki, bi de Tomy vardı ama onu sadece annesi babası yurtdışına gidenlerin olurdu) idi. Bu bahsettiklerim, bugünün palm`ları vs`leri boyutunda sadece oyun için tasarlanmış, LCD ekranlı cebe sığan basit oyun makineleriydi. Bugün oynadığımız birçok Arcade, Shoot-em-up tarzı oyunların tamamının babaları da bu oyunlardı. Şimdi bu aletlerin PC için simülatörleri var, hem de ööle dandik simülasyonlar değil, bire bir aynı görüntüye sahip ufak programcıklar bunlar. Sesleri bile inanılmaz basit olmuş, inanılmaz nostalji oldum, hayatımın birkaç senesi birden buram buram gözümün önüne geldi, eğer neden bahsettiğim hakkında ufak da olsa bir fikriniz varsa, mutlaka ama mutlaka bi göz atın, hatta psikopata bağlayın: madrigal.retrogames.com
Ne günlerdi beee..

Oyunlar ve Yapay Zeka

redogre

Ufak bir oyun programlamak için etrafta dolaşırken GameAI adlı bir siteye rastgeldim. Çok derli toplu bir site olmamasına rağmen oyunlar ve yapay zeka ile ilgili bir çok ilginç bilgi ve link içeriyor.

Özellikle You Know Your Game Is In Trouble When adlı bölüm gerçekten gülmekten kırılarak okunacak bir bölüm.

Kore'de Internet kafeler kapanınca!

sundance

Profesyonel bilgisayar oyuncuları ve kişi başına düşen Internet bant genişliği konusunda, herkesin ilk aklına gelen ülke olan Güney Kore'de, Starcraft'ın apayrı bir yeri olduğu bilinen bir gerçek.

Bu güne kadar, 20-25 yaşlar arasındaki beş gencin, aralıksız 30 saatin üstünde Starcraft oynadığı için kalp krizi sonucu öldüğü G.Kore'de, acaba bir kararname ile "Internet kafeler kumarhane statüsündedir" diyerek bu oyun alanları kapansa acaba ne olurdu?

Sanırız böyle bir şey.

En iyi online ASP oyun! Bedava!!

Evil_Empire

Planetarion diye bi olay var, binlerce kişinin üye olduğu ASP ile yazılmış, text based bir strateji oyunu. Oyunu 2-3 aydir falan oynuyorum, ilk başlarda sıkılmıştım ama şimdi oldukca iyi...

Oyun birkaç ayda bir yeniden başlıyor. Herhangi bir işlem (bina, gemi, ar-ge vb.) en az 4 saat sürüyor. Yapılmasi 72 saat süren işlemler de var.

Planetarion'da tek bir gezegen ile işe başlıyorsunuz, daha sonra astreoidleri ele geçiriyorsunuz vs... Strateji sevenlerin bir göz atmasını öneririm. www.planetarion.com

Quake-II´nin .NET Sürümü Açık Kodlu Olarak Sunuldu

FZ

Vertigo Yazılım, bu ay içinde C dili tabanlı Quake II´nin .NET sürümünü çıkardı. Söz konusu oyun Visual C++ .NET ile yeniden yazıldı. Firma bunu yaparkenki en önemli amacının büyük miktardaki C kodunun C++´a kolayca geçirilebildiğini göstermek olduğunu belirtti. Yazılım bir "managed" .NET uygulaması olarak Microsoft Common Language Runtime (CLR) üzerinde gözle görülür bir performans kaybı olmadan çalışıyor.