HDRI (High Dynamic Range Images), bilgisayar grafiklerinde (cg), sinematografide ve fotoğrafçılıkta sıkça başvurulan bir teknoloji. Kısaca açıklamak gerekirse:
HDRI standart paletlerin (RGB, CYMK, v.s.) yanı sıra, resimin çekildiği ortamdaki ışık bilgisinin de kesin olarak kayıt edilmesini sağlayan bir teknoloji.
Bu teknoloji, şu an gerçek dünyayı yansıtmaya en yakın kayıt ortamı olarak görülen bir takım teknikleri de bünyesinde barındırıyor...
Daha ayrıntılı bilgi için wikipedia
maddesine göz atılabilir.
3dsmax 5 yükleme(sanırım 2002) cdlerinin birinde demolar bölümünde yaşlı bir adam yüz modellemesi var, onu gerçeğiyle ayırabilmenin neredeyse imkanı yok. Bu iş, bildiğim kadarıyla ışık, kullanılan kaplamalar, modelleme ve render teknikleriyle doğrudan alakalı.
TR3D de gördüğüm birkaç örnek çalışma
Mekan :