Prince of Persia ve Flash oyunlar

0
sundance
Bir zamanların efsane oyunu Prince of Persia, yaratıcısı UbiSoft tarafından flash olarak tekrar karşınızda

Eğer kesmediyse, onlarca oyun daha sizi bekliyor. Google sağolsun. (Benim favorim eskiv'da 150'i geçen haber versin ;)

Görüşler

0
ersin2k
-megahit parametresini nereye yazacağız? :) bu arada harika olmuş. Keşke günümüzün 256 M. T&L ekran kartı isteyen beş para etmez oyunlarını yapanlar biraz örnek alsa... (Acaba test drive ve digger de varmıdır :) )
0
boreas
Bende hala dos versiyonları bulunan muhteşem bir oyun.
Ve bir flash oyunuda benden :)

http://www.momchill.com/crimson_room.swf
0
melitical
eskiv 'de 170 yaptım.
0
sundance
Hayallah, ben de 160 yaptım diye övünecektim :)

Yalnız 160'a gelince artık updateler bir yavaşladı, gevşedi, Centrino 1.4'de böyle oluyorsa... Eminim eski commodoreculardan bu oyunu 200'e kadar hızda hiçbir problem olmadan yapabilecek bir iki cin çıkardı.

1Mhz'lik bir makinada...
0
yetgin

miniclip.com diye bi yer var. swf aratınca 1100 tane geldi.

Bir de benim kenara attığım bir kaç klasik şurada var.

Cengiz Han II, Warcraft I, Prince of Persia (orjinal :p ), Civilizations I, Prehistoric, Raptor vs... Meraklısına...

Bu arada Battle for Wesnoth guzel oyunmuş. Linki gönderen, çeviriyi yapan, emeği geçen arkadaşlara teşekkürler.

0
anonim
Budokan :) çok teşekkürler
0
darkhunter
Free Image Hosting at www.ImageShack.us
oohhh :p
0
sundance
1) Puanlar beşer beşer artıyor.
2) Ekranda 47 top var, 91 olması lazım bu skor için.
3) Oyunun 40 topu bile kaldırabileceğini sanmıyorum.

Kolay gele
0
sundance
Enteresan bir durum var, evdeki Debian'da 35'den sonra gittikçe artan bir yavaşlama oldu ve normalde çok zor yapabildğim 160'ı çok kolaylıkla yaptım.İlginç.
0
darkhunter
Bu T&L bir oyun değil ki zaten, üstelik swf içerisinde hesaplama da yapılmıyor bildiğim kadarıyla, sadece stream olur rutinler üzerinden. Evet 4 (dört) kısmını atlamasaydım iyi bir fake olabilrdi 8-D , sinir krizi geçireceğim birazdan bu oyun yüzünden cık, cık...
0
sundance
Bir oyunun gittikçe yavaşlaması için T&L olması gerekmiyor :)

Herbiri kendi başına hareket eden 30 objenin güncellemesine Flash yetişemiyor eskiv'da. Belki programlamada zayıf bir şey vardır (zira başlangıçta da hareket çok yumuşak değil, kare atlıyor gibi) belki de başka bir şey.

İşin garibi Debian altında bu sayı çok daha az. Diğer tarafta (Lose XP) 150'den sonra yavaşlama görürken, Debian'da 35'den sonra görmeye başladım.

4 kısmını geçtim, ekrana da 44 tane daha top koyman gerekirdi :) Olacak olacak
0
darkhunter
Benzer bir durumu browser dan oynadığım bir java oyununda yaşamıştım : win ve ie altında normal seyrinde çalışırken, debian ve firefox ile çok yavaş çalışıyordu. Sonra birşeyler yaptım (çerezleri falan temizledim galiba) düzelmişti. Bilmiyorum, belki de dediğin gibi hatalı kodlamadır. Aslında söylemek istediğim: 1 Ghz'lık bir işlemcinin flash tarafından zorlanmasının çok da aklıma yatmadığı idi.
0
MGzzY
Bu arada Eskiv'e alternatif olarak ondan esinlenilmiş yine aynı siteden Ball isimli oyuna da bakmanızı tavsiye ederim. Hem bunda bullet time gibi power-uplar da var :) En azından göze daha hoş geliyor
Görüş belirtmek için giriş yapın...

İlgili Yazılar

Tenebrae: Doom 3 algoritmaları ile çalışan Quake

conan

Charles Hollemeersch, Quake oyununu, şu anda geliştirilmekte olan Doom3 motorunda kullanılan bazı algoritmalarla yeniden yazmaya ve geliştirmeye koyulmuş. Projeye de Tenebrae adını vermiş. Oyunun sayfasında şu anda çalıştığı iddia edilen bir binary ve kaynak kodu mevcut. PIII600, 64 MB RAM, GeForce 2 MX, Quake1 (Shareware olanını da destekliyor!) ve water vissed maps gerekiyormuş (water vissed maps (wvs) nedir en ufak fikrim yok! Ama eğer wvs yoksa zaten o seçeneği konsolda "gl_watershaders 0" diyerek kapatabiliyormuşsunuz) Sayfada ayrıca oyun görüntüleri ve teknik dökümanlar da mevcut.

Ben ne yazık ki şu anda deneyemedim, çünkü işyeri bilgisayarımda çalışmayacağından eminim :) Eve gider gitmez ilk işim kurmak olacak :) Daha önce deneyenler olursa bir not düşsünler ;)

Parçalanmış Yakut: Yeni Bir Oyun Geliştirme Çatısı

FZ

Shattered Ruby, Ruby kullanarak oyun programları geliştirilmesini sağlayan bir programlama çatısı.

Sistemle ilgili öğretici belgeler, teknik destek forumları ve API belgelerine erişmek mümkün.

Oyun geliştirici takımı kuruluyor

anonim

TÜBİTAK destekli geniş kapsamlı bir projenin alt projelerinden biri olan oyun projesi için C++ ve OpenGL bilgisi olan oyun yazılımı tecrübesi olan, uygulama geliştiriciler, 3D modelciler ve tasarımcılar aramaktayız.

İlgilenen arkadaşlar volkan at matriksdata nokta com adresine özgeçmiş belgelerini yollayabilirler.

World Of Warcarft Çinde Sınırlandırıldı

anonim

Dünyanın en büyük MMO ailesine sahip olan WoW [4 milyondan fazla sattı] , Çinli oyuncuların kendini fazla kaptırıp hayati tehlike yaşamamaları için , günlük oynama süresinde sınırlamaya tabi tutuldu.

Çinli oyuncuların kendini oyunlara fazla kaptırdığı malum. Uygulamada dünyada bir ilk sayılabilir. Kaynak http://www.turktekno.net

Online Hacking Game ;)

raistlinthewiz

Evet başlıktan da anlayabileceğiniz gibi bir oyun. Konusu hacking & güvenlik vs. Ben oynamaya başladım bile ve beğendim.
İlgilenenler hemen http://www.lost.no adresine!