Mount&Blade (At ve Kılıç)

0
zgf
Mount&Blade büyük bölümü evli bir Türk çift tarafından geliştirilen bir Action/RPG oyunu. Yakın zaman önce ekibe iki kişi daha katıldı. Oyun beta aşamasında olduğundan henüz mağazalardan perakende satışı yapılmıyor, sadece oyunun resmi sitesinden alabilirsiniz ancak Paradox Entertaintment'ın GamersGate portalında oyunun resmi sitesine ek olarak satışı başlayacak.
Oyun Sid Meier's Pirates'a oynanış açısından oldukça benziyor. Hatta Pirates'ın atlı versiyonu bile diyebiliriz. Şu anda beta aşamasında olduğundan hikaye ve rpg elementleri pek bol olmasada oyunun en güçlü olduğu nokta savaş sistemi ve daha önce oyunlarda hep göz ardı edilen atlı savaş (adından da anlaşıldığı üzere). Oyun yurtdışında bir indie oyunundan beklenmeyecek bir popülariteye sahip hatta underdogsda rpg bölümünde şu anda birinci. Türkiye'de ise hakettiği popülariteye ulaşamadı henüz.

Oyun ayrıca iyi bir modül sistemiyle geliyor ve çok canlı ve yetenekli bir mod geliştirici kitlesi var. Bu da oynanış süresini oldukça uzatıyor. Modül sistemi ise Civilization 4'deki gibi Python'la yazılmış. Aslında mod sistemi Python'dan bağımsız olarak çalışıyor siz Python aracılığıyla bazı text dosyalarıyla oynuyorsunuz sonra oyun motoru bunları yorumluyor. Modlarken pek programlama işiyle uğraşmıyorsunuz. Sadece hazır tuple ve listler kullanılıyor. Modelleme işi ise yine açık kaynak bir yazılım olan Blender'la yapılıyor. DirectX kullanıldığından Linux portu şu anda zor gözüküyor. Belki ileride Cedega'yla çalışabilir.

Bu tarih itibariyle oyunun sürümü 0.751 ve fiyatı 18$. Tam sürüm çıktığında ise 29$'dan satılacak. Her sürümde beta fiyatı tam sürüm fiyatına yaklaşmakta onun için elinizi çabuk tutun.

Daha fazla bilgi ve oyunu satın almak için : Taleworlds

Oyunun 6.levele kadar oynayabildiğiniz trial versiyonunu ise buradan indirebilirsiniz.

Görüşler

0
anonim
İlk olarak FM forumlarında gördüğüm bu oyunu hemen inidirip denedim. Vakit ayırdığınıza pişman olmayacaksınız. İlk fırsatta geliştiricileri ile görüşüp bir linux portu ve birde FM röpartajı için konuşacağım.
0
Ragnor
Linux portu için ikna etmen zor, oyun DirectX ile geliştiriliyor çünkü. Ama dene yinede şansını...
0
Tarık
Bundan 8-9 ay önce GNU/Linux sürümü için öneride bulunmuştum. Oyun motorunun ve ilgili birçok konunun windows'a ve direct x e özgü olduğu türünden bir cevap almıştım. Aslında haksızda değiller, 3d bir oyun geliştirmek gerçekten oldukça tecrübe ve emek isteyen bir iş. Bu GNU/Linux dönüşümü için başka programcı arkadaşların yardımcı olması gerekir. Fakat oyun ücretli. Ancak projeye dahil olarak bir şeyler yapılabilir.
0
zgf
Bir de bu tarz satış sistemi indie oyunlar için bulunmaz bir nimet. Id Software'de ilk oyunlarını böyle satmıştı sanırım.
0
czcrk
üzülürmüsünüz , sevinir misiniz bilmiyorum ama 0.751 sürümü kırılmış. google a bakabilirsiniz...
0
Tarık
Oyun oldukça ilginç ve birçok yenilikleri içinde barındırıyor. sanırım 0.835 sürümünden beri de tamamıyle türkçe. Sitesinden son türkçe sürümünü indirmek mümkün. Beğendiğiniz takdirde şu anda 22 dolar civarına lisans sahibi olabiliyorsunuz. Bu lisans bundan sonraki tüm sürümleri ve gelecek tam sürümü kapsıyor.
0
Tarık
Mount&Blade (At ve Kılıç) 1.0.11 sürümüyle hazır. Fiyatı şimdilik yalnızca $29.99

Grafikler, sesler, oyunun oynanabilirliği oldukça geliştirilmiş. Türkçe desteği var. Şu an alırsanız piyasa tahminlerime dayanarak $100 gibi bir kârınız olacaktır. Zira tam sürümü çıktığında $130 ve üstü bir fiyata alıcı bulacak bir oyun. Ben sanırım 2 sene önce $22 almıştım, bu son sürüm dahil tüm sürümleri sorunsuz indirip oynayabildim.

reklam gibi oldu ama maksat o değil, yarın öbür gün birileri çıkıp "Türkler çok bomba bi oyun yapmış hadi alalım edelim" dendiğinde $130 vermeyin diye uyarıyorum. :)
0
Tarık
Oyunu bir şekilde edinmiş olanlar için:

Oyunda hile yapmak gibi bir niyetiniz varsa hiç kasmayın, karakter istatistiklerinden karakterinizi dışarı ihraç edin. Oyunu kapamadan alt+tab yaparak ihraç ettiğiniz karakterin dosyasını (*.txt) sanırım "CharExport" klasöründe bulun tüm özelliklerini 999 ya da ona benzer bişiy yapın para bölümünüde 999999999 bir rakam girip kaydedip oyuna geri dönün. Yeni karakteri bu sefer ithal edin. Süperman gibi bir elemanla 500 kişilik orduları falan dağıtın, bozguncuları soyguncuları haraca bağlayın :)
Görüş belirtmek için giriş yapın...

İlgili Yazılar

Jordan Mechner Günlükleri

parsifal

Bu çekimi izledikten sonra aklınıza ilk gelen şey nedir? Benim aklıma Prince of Persia'dan başka bir şey gelmedi. Oyunun yaratıcısı Jordan Mechner 23 yıllık geçikmeylede olsa günlüklerini yayınlamaya başladı. 3 yılını Apple II başında geçirerek efsane oyunun nasıl ortaya çıktığını, Karateka'nın hikayesini ve sahne arkasında gelişen olayları takip etmek heyecan verici...

Pusu Röportajı

FZ

Radikal'de Pusu oyunu ile ilgili bir röportaj yayınlandı. Dikkat çeken birkaç cümle:

Peki Pusu'nun maliyeti tam olarak ne?
Cemil: 200-250 bin dolar arasında.
Aynısını yabancı bir ülkede yapsalar maliyeti ne olur?
Cemil: Muhtemelen 1 milyon dolara yaklaşır. Yani şöyle demek lazım; bizim projemizde de herkes alması gerektiği gibi maaş alsa, emeğinin karşılığını tam olarak almış olsa, Pusu'nun maliyeti 700 bin dolarlara çıkardı. 250 bin dolar diyerek kimseyi kandırmış olmayalım yani; 250 bin doları cebine koyan kimse yapamaz bu oyunu.

Oyun geliştirici takımı kuruluyor

anonim

TÜBİTAK destekli geniş kapsamlı bir projenin alt projelerinden biri olan oyun projesi için C++ ve OpenGL bilgisi olan oyun yazılımı tecrübesi olan, uygulama geliştiriciler, 3D modelciler ve tasarımcılar aramaktayız.

İlgilenen arkadaşlar volkan at matriksdata nokta com adresine özgeçmiş belgelerini yollayabilirler.

What are you waiting for, Christmas?

parsifal

Duke Nukem'le yatıp kalktığımız dönemlerde ağzımızdan çıkamayan replikti.

DNF'nin çıkması 10+ yıl ertelenmişti. Sıra sinema filminin çekimine geldi. Duke için John Cena ile görüşülüyormuş. Bakalım filmi sinema perdesinde görmek için ne kadar bekleyeceğiz?

Darwinia: Gerçek oyun tadını özleyenler için

FZ

Daha hızlı grafik motorları, daha pahalı, en bir gelişmiş 3D hızlandırıcılı ekran kartları, daha fotogerçekçi görüntü, daha hip hop müzikler, 2 DVDye zar zor sığan şişko programlar. Saçma sapan efektler ve bunları optimize etmek için sabahlayan programcı ve tasarımcı ordusu.

Hayır, güzel bir oyun böyle bir şey değil. Bilgisayar deyince aklına Pentium IV, hyperthreading, on milyar megahertz gelen, oyun deyince Sony PlayStation 345345'i düşünen çocuklardan önce, yaratıcılığa, sadeliğe, ince esprilere, zeka pırıltılarına, oyun kültürüne ve raconuna önem veren programcılar ve oyun sevdalıları vardı. Günlerce kesintisiz oynayıp bu işin profesyoneli olmanın cılkını çıkarmış oyunculardan önce biraz daha ruhu olan hevesliler vardı.