Windows ortamında üç boyutlu grafik işiyle iştigal edenlerin
GNU/Linux dağıtımlarını tercih 'edememelerinin' birinci nedeni çoğu zaman, yüksek gerçekçilikte görsel çıktı sağlayabilen ve piyasayla yarışabilecek kalitede render sistemlerinin mevcut olmamasıdır.
Fakat durum artık eskisi gibi değil ve ortalık kızışacak gibi. Zira işte tam bu noktada
Lux Render dediğimiz alet devreye giriyor ve
Maxwell Render gibi paralı akranlarıyla boy ölçüşebilecek kalitede, ışığın fizikteki kurallarını benzetimleyerek çalışıyor ve gerçekten işe yarıyor gibi görünüyor. Hem de bedava. Hem de açık kaynak kodlu.
Bunun ötesinde platform gözetmeden GNU/Linux, MS Windows ve MacOS için paketlenmiş ve çeşitli üç boyutlu yazılımlarla çalışabiliyor. Nerelerde nasıl kullanabileceğinize
buradan bakabilirsiniz.
Lux Render
Galerisi
ilavetten Blender için kullanilan YafRay'ı da tavsiye ederim. Son derece gerçekçi ışık hesaplaması yapiyor.
Günden güne gelişen kaynaklar ile de Linux bir adım öne taşınmaya devam edecek :)