Duke Nukem Forever sessiz sedasız çıkmış!!!

0
sundance
Biz yıllardır yolunu gözleyelim, ne zaman çıktı ne zaman çıkacak diye meraktan telef olalım, teknoloji previewları hevesle indirelim, sonra tutsunlar DNF`i sessiz sedasız çıkartsınlar. Olacak iş değil!!!

Zaten olmamış da, Croteam yılan hikayesine dönen DNF`den sıkılıp mükemmel bir FPS yapmış. Şu kadarını söyleyeyim, Quake`i bitirmiş birisi olarak, Serious Sam için `insanların ruh sağlığını etkileyebilir bu yüzden yasaklanmalı` deseler itiraz etmezdim... (Mambo'yu kaybettik mesela :))

Herşeyden önce Croateam çok akıllıca bir yaklaşım getirmiş. Serious adını verdikleri oyun motoru bir FPS motorunda yıllardır hissedilen iki temel eksikliği dolduruyor. Bunlardan en önemlisi, görüntü kalitesini ve hızı ön planda tutan bu oyunların karşıdaki rakip sayısını hep düşük tutması. Serious tasarımcıları belki de bu noktadan hareket edip öyle bir grafik motoru hazırlamışlar ki, bir anda yaklaşık elli kadar iskelet size doğru koşmaya başladığında bile grafiklerde bir yavaşlama olmuyor. Dolayısıyla karşınızdaki düşmanın zorluğu bir yana, `Aman allahım, bunlar yağıyor` diyebiliyorsunuz.

İkinci önemli özellik ise oyunun çok büyük bir kısmının gerçekten uçsuz bucaksız alanlarda geçmesi. Gerçekten göz kamaştırıcı efektlerle de süslenince (oyunda gözünüz kamaşabiliyor) oyun bambaşka bir tad almış.

Tabi burada oyuna gerek oynanma açısından gerekse atmosfer olarak çok farklı bir hava katan yaratık seslerinden de bahsetmeden geçemeyiz. Özellikle kafası kopmuş intihar bombacıları ve iskeletlerin sesini uzaktan bile duyduğunuzda, dahası onlarcasının birbirine karışan ayakseslerini farkettiğinizde panik olmamanız elde değil.

Son olarak Quake`den beri hiç bu kadar oyuncuyu zorlayan (NORMAL seviyede bile), zorluğu seviye seviye inanılmaz boyutlara gelen, fakat insanı oynamaktan soğutmayan bir FPS görmemiştim.

Bence, grafikleri umrumda bile değil ama oynanılabilirliği Serious Sam kadar olursa DNF inanılmaz bir hit olacak. En azından artık onu beklemek daha kolay :)

Bu arada Serious Sam II: Secon Encounter da yakında piyasaya çıkıyor, alpha testleri bitmiş durumda. 3dRealms nasıl oluyor da hala batmıyor, bilen var mı ? Yoksa battı da benim mi haberim yok... KIVILCIM Hindistan a.k.a.Sundance

Görüşler

0
mambo
he he he he yenisi gelsin 2si 3 ü çıksın en sonunda bitirdim hem nefret ettim hem hayran kaldım gece yatınca yaratık sesleri kulağımda çınlıyordu. Gözlerimi kaptınca yüzlerce yaratık üzerime koşmaya başlıyordu en sonunda bitirdim.
Oyun bitene kadar 4300 küsür yaratık öldürmüşüm ve öldüremediğim 900 küsür yaratık kalmış,rakamlar abartılı gibi gelmesin sadece bir arenanın içinde 700 yaratık öldürdüğümü bilirim.

Oynarken takıldığınız geçemediğiniz bir yer varsa bulun beni yardımcı olayım euehuehu
NOT:Gece yalnızken oynamayın
0
camille
sen o ödevi verme bak nasıl yaratıklar salcam üstüne
0
tongucyumruk
Bu arada eklemek istedigim bir not croteam yanilmiyorsam Çek bir grup ve bu motoru 5 yilda gelistirmisler. Acikcasi Serious Sam bugüne kadar oynadigim en iyi fps diyebilirim (bu arada Return To Castle Wolfenstein çikti simdi nVidianin onu calistirabilecek bir ekran karti cikartmasini bekliyoruz)
0
anonim
bende geforce2 mx var ve 800x600x32bit full detail gayet hızlı çalışıyor rtcw.
0
anonim
Sessiz sedasız deil hiç Çıkmadı Bu 1 2. ci side Return To Castle Wolfstein Ve Alien VErsus Predator 2 Bangır bangır Çıktı artık bilmiyorum hala serious sam i takılırsınız naparsını ayrıca şunu belirtmeliyim DNF biraz gözden düştü o kadar uraştılar ve abartılı güzel bi oyun olmazsa AvP2 ve RCW yanında söner!! saygılar samsite
0
anonim
Sevgili arkadaslar yakında serious sam üzerine yapılmıs bir mod oynarsanız ve türk imzası olursa sasırmayın.3 kişi gece gündüz mmod yazmaya uğrasıyo çünkü.Hatta oyunda ben burayı biliiyorum bilmemne caddesi değilmiydi burası bile diyeceksiniz.Bekleyelim sundance nin de dediği gibi Serious Sam II: Secon Encounter in motoru çok daha kaliteli olcak bekliyoruz bizde ...
Görüş belirtmek için giriş yapın...

İlgili Yazılar

FRP & RPG Dünyasının Acı Kaybı

anonim

Arka arkaya vefat haberi olmasin diye bekledim. Daha fazla bekletmemek lazim sanirim. FRP nin babasi Zindanlar ve Ejderler (Dungeons & Dragons)'in yaraticisi Gary Gygax 69 yasinda hayata veda etti. Masaustu FRP ve RPG oynayanlarin doğrudan, Baldurs Gate, Icewind dale, Torment, yada eskilerden Eye Of the Beholder (TSR inc) gibi oyunlarla ilgilenenlerin de oyun mekaniğinin yaraticisi olarak dolayli olarak bilebilecegi Gary, 4 mart'ta hayata veda etti:

Wired Order of the stick

Javascript ile Lemmings!

larweda

Çocukluğumuzun gecelerini yemiş, gözlerimize miyop/hipermotrop numara eklemiş bir efsane Lemmings, başka bir efsane olan ve artık aramızda olmayan Psygnosis'in o zamanlar hayatımıza armağan ettiği bir çok güzellikten biriydi, şimdi de bazı arkadaşlar uğraşmışlar, Lemmings'i DHTML ile yazmışlar, mozilla bir browser'la oynadım ve başarılı ötesi buldum. Bir göz atın, eski günleri yadedin!

c-jump : Programlamayı Öğreten Oyun

ebola

Özellikle çocuklara C, C++ ve Java temellerini öğretmeye yardımcı bir oyun olan c-jump hakkında detaylar burada.

Linux Şenliği Oyun Turnuvası Sonuçları

adervis

1-4 Mayıs tarihleri arasında İstanbul'da yapılan II. Linux ve Özgür Yazılım Şenliği kapsamında gerçekleştirilen Oyun Turnuvası'na katılanlar arasında dereceye girenler çeşitli armağanlar kazandılar.

DopeWars: Efsane aramızda :))

sundance

Bundan 10 yıl (belki de daha önce) DopeWars diye çok basit freeware bir oyun vardı. Bir uyuşturucu satıcısı olarak bütün yaptığınız 7 semt arasında dolaşıp uyuşturucu alıp uyuşturucu satmaktı. İşe tefeciden aldığınız $5000 borçla başlıyor, 30 gün içinde maksimum parayı kazanmaya çalışıyordunuz. Ne bir grafik ne bir ses, sadece yazılar görüyordunuz. Fakat sanırım hayatımda oynadığım en alışkanlık yapıcı oyunlardan biriydi.

Geçenlerde Freshmeatde dolaşırken bu eski dosta rastgeldimDopeWars. Artık network üzerinden oynanabilen DopeWars, Linux, BSD ve Windows`a da port edilmiş. Ne diyim alın oynayın :)) 3D desteklemiyor haberiniz ola :p