ASUS oyunlarda hile yapan ekran kartı sürücüleri çıkartıyor!

0
larweda
Tayvan bilgisayar parçaları üreticisi ASUS, ki en çok anakartları ve ekran kartları ile tanınır, uzun zamandır eleştirilen online oyunlarda hile yapmaya yardımcı olan yeni görüntü kartı sürücülerini piyasaya sürdü. Özellikle Half-Life, Quake gibi First-Person Shooter (Birinci şahıs vurucu :-)) oyunlarda, gölgeleri kapatma, duvarların içini görmek gibi taktik avantaj sağlayacak hilelerin sürücü seviyesinde yapılmasına olanak sağlayacak ekran kartı sürücüleri, online oyun topluluklarının tepkisini çekiyor.
Hali hazırda mevcut online oyunlarda da yazılım seviyesinde bir takım hileler yapılabiliyor, özellikle Quake için oyuncuların yarattığı şaşırtıcı hileler var, mesela oyuncunuzun görüntüsünü bir ilkyardım çantası, yedek şarjör ya da bir ufak noktacık haline getirerek kamufle olmak, ya da düşmanların elbiselerini bembeyaz yaparak onların kamufle olmasını engellemek gibi. Bu tarz hileler oyunlardaki güvenlik yamaları ile ya da online sunucularındaki tarayıcılarla engellenebiliyor. Ama sürücü seviyesindeki hilelerin bu şekilde engellenmesi neredeyse imkansız gibi.

Kimi oyun sunucuları ASUS ekran kartı kullanıcılarının oyunlara girmesini engellemenin bir çözüm olabileceğini söylüyor, ama bu da belki milyonlarca dürüst oyuncunun haybeye zan altına girmesine sebep olabilir. Aslında önerilen en güzel çözüm, bütün online oyunseverlerin ASUS`a protesto mektupları artması ve kendince bir pazarlama stratejisi geliştirmiş olan firmanın geri adım atmasının sağlanması. Online oyun ruhunu öldürebilecek olan bu tarz bir gelişmeye cenı gönülden karşı olmayacak gerçek bir oyunsever de bulunamaz herhalde.

Görüşler

0
anonim
Yaklaşık olarak bir yıl kadar önce bu konuda haberler çıkmıştı. Dahası şu anda NVIDIA chipsete sahip grafik kartlarında şu anda bu numaraların birçoğu mümkün (Quake veya Unreal gibi opengl oyunlarda) program vasıtasıyla, gölgeleri kapatmak, duvarları wireframe ya da şeffaf hale getirmek gibi. URL`i bulunca onu da gönderirim.
Görüş belirtmek için giriş yapın...

İlgili Yazılar

Tenebrae: Doom 3 algoritmaları ile çalışan Quake

conan

Charles Hollemeersch, Quake oyununu, şu anda geliştirilmekte olan Doom3 motorunda kullanılan bazı algoritmalarla yeniden yazmaya ve geliştirmeye koyulmuş. Projeye de Tenebrae adını vermiş. Oyunun sayfasında şu anda çalıştığı iddia edilen bir binary ve kaynak kodu mevcut. PIII600, 64 MB RAM, GeForce 2 MX, Quake1 (Shareware olanını da destekliyor!) ve water vissed maps gerekiyormuş (water vissed maps (wvs) nedir en ufak fikrim yok! Ama eğer wvs yoksa zaten o seçeneği konsolda "gl_watershaders 0" diyerek kapatabiliyormuşsunuz) Sayfada ayrıca oyun görüntüleri ve teknik dökümanlar da mevcut.

Ben ne yazık ki şu anda deneyemedim, çünkü işyeri bilgisayarımda çalışmayacağından eminim :) Eve gider gitmez ilk işim kurmak olacak :) Daha önce deneyenler olursa bir not düşsünler ;)

Dijital Oyun Bülteni

anonim

Bir kısmınızın bildiği gibi, Dijital Oyun Kültürü sitesi, 2009 başında açıldığından beri çeşitli haber, yazı ve videolara evsahipliği yapıyor. Site şimdiye kadar blog biçimiyle kısıtlıydı. Bu aydan itibaren ise sitedeki yazıları belirli aralıklarla bülten olarak yayımlamaya karar verdik. Bu vesileyle, hem yaratım hem de faaliyet alanı olarak dijital oyunları ciddiye alan farklı bir oyun dergisi ihtimaline de işaret etmek istiyoruz.

SDL İçin Türkçe Döküman

Ragnor

Sitede daha önce de adı geçen SDL hakkında türkçe detaylı bir döküman hazırladım. İlgilenenler metin dosyası halinde olan versiyonunu buradan ve html formatında olan versiyonuna da buradan ulaşabilirler.

Not: HTML versiyonu için bu siteninde üyesi olan deniz'e (oyunyapimi.org'un kurucusudur kendisi) teşekkür ederim. Sağol deniz :).

BroodWar TotalConversion

sundance

Birşeyi açıklığa kavuşturalım biz BroodWar bağımlısıyız! O yüzden fazlamesai'nin ilk yazısının BroodWar hakkında olması da tesadüf değil :) Konumuz BroodWar üzerine bir çok değişiklikler yapan, enteresan bir site; www.infoceptor.com

What are you waiting for, Christmas?

parsifal

Duke Nukem'le yatıp kalktığımız dönemlerde ağzımızdan çıkamayan replikti.

DNF'nin çıkması 10+ yıl ertelenmişti. Sıra sinema filminin çekimine geldi. Duke için John Cena ile görüşülüyormuş. Bakalım filmi sinema perdesinde görmek için ne kadar bekleyeceğiz?