Dijital Oyun Bülteni

0
anonim
Bir kısmınızın bildiği gibi, Dijital Oyun Kültürü sitesi, 2009 başında açıldığından beri çeşitli haber, yazı ve videolara evsahipliği yapıyor. Site şimdiye kadar blog biçimiyle kısıtlıydı. Bu aydan itibaren ise sitedeki yazıları belirli aralıklarla bülten olarak yayımlamaya karar verdik. Bu vesileyle, hem yaratım hem de faaliyet alanı olarak dijital oyunları ciddiye alan farklı bir oyun dergisi ihtimaline de işaret etmek istiyoruz.
İlk sayıdaki yazı başlıkları şöyle:

Dijital Oyun Bülteni:

Yöntem
» Dijital Oyunlarla Derdimiz Ne? Ne Olmalı?

Politik Ekonomi
» Kapitalizmin İdeal Tür Metası Olarak Dijital Oyun

Söyleşi
» Oyunlarda Çeviri ve Yerelleştirme
» İşlevsel bir dil oyunu: Leb Demeden Leblebi

Haberler
» Gamescom Köln’de başladı
» ODTܒde oyun teknolojileri dersi başlıyor…
» Ceidot Uluhan/Umaykut’un kaynak kodlarını yayınladı
» Türkiye Oyun Derneği kurulacak
» Endüstride ‘model’ sıkıntısı
» Domuz gribi oyun oldu

Ekrandaki Hayat
» Makinelerin anlattıkları
» Gerçekliğin Oyun ile Kesiştiği Yer: Gerçek Yaşam Simülasyonları

Oyun ve Yaşam
» “Eğlence diktatörlüğü”ne bir başkaldırı: Ciddi oyunlar
» Anlam arayan bir oyun: Culpa Innata
» Türkiye’deki İnternet Kafelerde neden oyun oynanıyor? Gençler ne yapıyor?
» Dijital oyunların medyada temsili
» Bir oyuna A’dan Z’ye katkıda bulunmak

http://dijitaloyun.wordpress.com/bulten


Yazılarla ilgili yorumunuz olursa doğrudan siteye yazabilirsiniz.

Sonraki sayıları e-posta olarak almak isterseniz şu adrese boş bir mesaj atabilirsiniz: dijitaloyun+subscribe@googlegroups.com

Yeni fikirlere, yazılarla veya farklı biçimlerde katkı önerilerine açığız.

İlgili Yazılar

Kabusta Kaybolmak Çıktı!

anonim

Türk yapımı bir korku/macera oyunu olan Kabusta Kaybolmak çıktı.

Ahmet "CoolBlue-Gord10" Keleş'in geliştirdiği oyunda Karabalta adındaki bir kasabanın ormanında kamp yaparken kaybolan 3 genci araştıran bir dedektifi canlandırıyoruz.

En iyi online ASP oyun! Bedava!!

Evil_Empire

Planetarion diye bi olay var, binlerce kişinin üye olduğu ASP ile yazılmış, text based bir strateji oyunu. Oyunu 2-3 aydir falan oynuyorum, ilk başlarda sıkılmıştım ama şimdi oldukca iyi...

Oyun birkaç ayda bir yeniden başlıyor. Herhangi bir işlem (bina, gemi, ar-ge vb.) en az 4 saat sürüyor. Yapılmasi 72 saat süren işlemler de var.

Planetarion'da tek bir gezegen ile işe başlıyorsunuz, daha sonra astreoidleri ele geçiriyorsunuz vs... Strateji sevenlerin bir göz atmasını öneririm. www.planetarion.com

Türkiye'nin ilk OYUN geliştirme merkezi ODTU Teknokent'te açılıyor.

ozansener

Oyun teknolojileri, simulasyon yada animasyon alanlarından her hangi biri hakkında iş fikriniz varsa, kendinizi geliştirmek istiyorsanız yada yeni başlamak istiyorsanız, 12 Mart' 12:40 daki lansmanımıza bekleriz.

Karton Dünyasında Yeni Gelişmeler Var!

parsifal

Kızımın 8-9 ay önce arkadaşında gördüğü oyun konsolunu çok beğenip istemesiyle Nintendo Switch ile tanışma fırsatı bulmuş ama okuduğum pek çok yorumda genel olarak geleceğinin parlak olmadığını düşünerek mesafeli durmaya karar vermiştim.

Önümüzdeki günlerde, Switch, kara bulutları Labo ile dağıtmayı planlıyor. Labo, mukavvadan yapılmış aletlere, oyuncaklara, eşyalara can veriyor. İster...

Pusu Röportajı

FZ

Radikal'de Pusu oyunu ile ilgili bir röportaj yayınlandı. Dikkat çeken birkaç cümle:

Peki Pusu'nun maliyeti tam olarak ne?
Cemil: 200-250 bin dolar arasında.
Aynısını yabancı bir ülkede yapsalar maliyeti ne olur?
Cemil: Muhtemelen 1 milyon dolara yaklaşır. Yani şöyle demek lazım; bizim projemizde de herkes alması gerektiği gibi maaş alsa, emeğinin karşılığını tam olarak almış olsa, Pusu'nun maliyeti 700 bin dolarlara çıkardı. 250 bin dolar diyerek kimseyi kandırmış olmayalım yani; 250 bin doları cebine koyan kimse yapamaz bu oyunu.